[心得] 显卡升级分享,技嘉 GTX660 2GB版本游戏表

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显卡升级分享,技嘉 GTX660 2GB版本游戏表现实测

会有这篇分享文其实正好是因为我自己的主电脑内GTX460挂了,所以有换显卡的需求,但毕竟GTX 660也出一阵子了,现在才分享还真的满lag的。当时GTX 660刚出的时候我也有写过评测,但评测大多以执行Benchmark程式为主,比较少实际的游戏测试。没想到现在竟轮到自己的显示卡挂点,还正好是过年前….只好先把年终预支一些来买张显卡好过年了。


锁定要更换的型号其实并不难,既然要换,我就希望能够换好一点,至少在1920x1080把特效都全开了,而且这次还是找寻Nvidia的显卡为主。那幺现在的6系列必定是首选,至于是6系列哪一张?没有花多少时间我就有了答案,那就是GTX 660了,为什幺不买Ti版本呢?其实若是跑分测试的话,Ti版本,的确有些效能上的进步,不过实际在游戏之中的感受可能就不若跑分这幺大,而且自己有在玩的游戏其实大多不具备Benchamrk,也就比较少做这种不太客观的测试,但总是想知道手上的显示卡是否真的有办法全部游戏都能cover?所以还是来分享一篇实测成绩吧。

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这是原本的显示卡,GTX 460,从一上市开始就服役到现在,因为我真正玩游戏的时间不多,而且大多不是非常吃重特效的游戏,例如魔兽世界,所以GTX460一直都很堪用,但这次就真的不换不行了,因为它在开机时已经进入了无画面的状态,也就是萤幕电源灯是亮有讯号输入,但实际上是没有画面的。

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这是这次购入的GTX 660版本,选择了技嘉风之力2GB版本,要七张小朋友。

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迫不急待的要装机了,毕竟电脑没法工作游戏。

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选择技嘉其实也没有太多的品牌考量,就单纯只是因为散热器看起来最顺眼而已XDD。

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这组散热器配两颗10cm风扇,在风扇转速来说可以有效降低一些,就不会太过吵杂,且散热器厚度不超过两个slot,这是我比较过后的考量原因。

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另外一个原因是GTX 660只要一组6pin PCIE供电,660 Ti要两组。

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虽然配置了HDMI、DP,但是我的萤幕还是只能接全双工DVI而已。

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配置了一组SLI金手指,但我是单卡流,这也完全没有使用的机会XDD

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660的公版PCB本来就是小小张的,但是为了要让散热器更雄壮威武,有高阶卡的气势,很多家都做了些修改,有的直接把PCB lay长,有的则是用散热片来延长,像是技嘉这张就採用后者的做法,我个人其实没有太多意见,反正我原本的卡也不短就是了。

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长度上GTX 660的确要再长一些。

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高度上则是GTX 460高出许多。

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上机装好啰,不像一般测试要裸测,自己要用的就是装机壳内啦。

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那幺都换了这幺高档的显卡,末日之战2可以拿出来玩了,这游戏拿到许久一直没机会拿出来玩,现在刚好都要出到末日之战3了,我才正开始要玩2。

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我主工作机的CPU并不是什幺强悍的I7,只是普通的I5-3470,但基本的还是要跑一下,首先是3DMARK 06,1920x1200 8AA最高设定,可以有18245分的表现。

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3DMARK VANTAGE的Extreme设定,可以得到X13600分。当然,PhysX一定是开启的。

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而最新的3DMARK 11,在最极限模式下得分X2280。

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跑一下Windows内建的体验分数指标,果然表现最差的反而是CPU XDD。

首先是第一个游戏啦,当然是刚刚装好的Crysis 2了,它也是个很吃显示卡跟硬体设备的硬汉游戏。

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先来看看设定值,在开始游戏前,已经下载好DX11的模组还有超高解析材质包了。所有设定都是超高。

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第二章则是高解析材质跟游戏特效的开启,有多高开多高就对啰。

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进入游戏后开启Fraps,在没有枪战跟外星人跳来跳去的时候平均大约都是60张以上。

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当有爆炸、特效、等等贴图出现后,fps就会开始跳动了,不过不管怎样多的敌人跑出来,最低fps都不会低于40张。

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另外一个游戏,是我已经全破一轮的Sleeping Dog,这游戏相当好玩,广东话粗口爆不停,号称港版GTA,而且因为场景在非常熟悉的香港,玩起来比GTA更有亲切感,但是那时全破并没有去开启全部特效,现在就不同了。

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特效能选择的不多,有的全开就是了,然后关闭垂直同步。

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它也有自带的Benchmark哦,会带你即时运算贴图的方式绕几圈街道。

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然后会提供测试的成绩。

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实际张数大约是30张以上,它还有自己的天气系统,所以要感受暴雨、大晴天、小雨、迷雾等等都有,另外还有太平山等地图,强烈建议各位一定要玩,故事剧情张力还算不错,有无间道的感觉,就是卧底在黑帮之中,解决黑帮与帮助警察破案。

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再来比较少玩的游戏是这个NBA 2K12,因为每次只想当Jordan…..XDDD。也是把所有特效调到最高,8倍反锯齿。

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NBA 2K12其实也有自己的Benchmark,但是不会显示任何的测试结果,总之看Fraps的记录,用GTX 660平均都在120张以上。

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测试方式就是打一场球赛,然后即时贴图看效能张数表现。

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接下来这个游戏跟显示卡可能没有太大关係,毕竟它是音乐型游戏,画面不是非常重视,这套叫做Rocksmith,用真实的吉他跟bass来进行游戏,要玩的也是真实的吉他技巧,不会玩吉他的人也有教学可以带领你入门,非常的好玩,等高级技巧熟悉了之后,你也可以跟偶像吉他手一样solo表演哦。

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当然目前是全英文语系,没有中文,但内建就精选了50首名曲,另外也有许多好歌可以用DLC的方式下载。因为也没有关闭垂直同步的选项,所以张数永远都固定在60张。

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最后一个有在玩的算是星海争霸II了,在选单内调整好开启所有特效到最高。

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若是打战役的话,出现大量敌军跟我军交火的画面,FPS就会下降,但是至少都保有80张以上的水準,可见GTX 660应付这个完全不是问题。

我想很多人包含测试的评测者跟找评测参考的买家朋友们,应该首看的都是测试软体的成绩,比较少人是叙述真实的体验感觉。毕竟这也比较主观一些,但至少这几款游戏都是我最近真的有在玩的。之前跑评测专用的几款游戏测试软体,如失落的星球就不是自己所喜爱所执行的游戏了,但它却是评测不可或缺。虽然我的确有玩末日之战2,它很吃硬体,也很适合用来评测,但我每次玩一下子就要休息,不然就会头晕想吐,特效开太高画面太逼真也不是件好事情。这篇自己装机的心得分享就提供给大家参考啰~~~~。喔,对了,如果你要问我GTX 660有什幺缺点吗?这个我在硬体上实在说不上来,大概价格就是它为一的弱点了,但总是高阶的显示卡,要个7K也算是公道价了啦。

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